Para a cadeira de Design de Meios Interativos, da Licenciatura em Design e Multimédia, foi proposta uma interface para uma aplicação de fitness com duas vertentes paralelas: uma aba social, e uma aba de promoções em lojas.
O desenvolvimento deste projeto passou por diferentes etapas e áreas:
- brainstorming para o conceito da app com relatório final alusivo aos objetivos da mesma, descrição dos futuros stakeholders e público-alvo, etc.;
- elaboração do mapa de navegação da app;
- produção de mockups de baixa fidelidade da interface em papel;
- produção de storyboards; construção de uma identidade visual;
- produção, em Figma, de um protótipo de alta fidelidade;
- estudo da user-experience realizado com o público-alvo;
- produção de vídeo demonstrativo da utilização da app final.